Puzzle Collection para Android

Puzzle Collection es un juego que he desarrollado usando Allegro 5 y lo he publicado en la tienda de Android. El desarrollo de este juego comenzó como una broma, después decidí retomarlo para el Reto de la Toja Azul en su edición 2020 – 2021 y fue así como seguí trabajando en el juego hasta darle una presentación aceptable. Programar el juego en Allegro, llevar a cabo todo el proceso de registro y seguir los lineamientos de publicación en la tienda de Android es una tarea difícil cuando trabajas en solitario. En particular, es muy probable que trabajar en Unity o Godot sea una manera mucho más fácil y eficiente de programar un juego pero quise hacerlo con Allegro como un reto personal.

Puzzle Collection se encuentra en fase beta abierta y apreciaría cualquier tipo de comentarios o sugerencias sobre el juego.

Reto de la toja azul 2019

Si has seguido el blog por algún tiempo tal vez recuerdes el reto de la toja azul, un reto de programación de monstrochan para poner a prueba y/o mejorar tus habilidades como programador. El reto de la toja azul 2019 está vivo y el primer proyecto terminado es Huachi Bird, un clon de Flappy Bird mezclado con el tema de moda de los huachicoleros y el robo de combustible de Pemex.

Además de la versión web, el proyecto también cuenta con una versión para Android.

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Exvotos

Los exvotos son ofrendas que los creyentes católicos solían ofrecer a los santos de su devoción en agradecimiento por los favores recibidos. Es común verlos en grandes galerías en varios templos y centros de peregrinación en México.

Mientras que la intención original de los exvotos era agradecer un milagro, en tiempos recientes han sido adoptados por el internet donde se han convertido en una parodia en la que usualmente es difícil saber si la situación que describen es real o no.

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Haz click aquí para ver más exvotos.

Reto de la toja azul – monstrominos

monstrominos es mi propio proyecto para el Reto de la toja azul de monstrochan. Se trata de un clón de Tetris que cuenta con dos versiones, una usando Allegro 5 y otra usando ncurses que permite correr el juego desde la terminal. Las instrucciones para compilar en Linux están incluídas pero compilar la versión de Allegro 5 debe ser fácil en Windows. En el futuro espero poder agregar la opción de compilar en Windows usando CMake así como incluir más efectos, sistema de puntuación, previsualización de la siguiente pieza, etc..

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