Desaventuras en la tierra de Linux, parte 15-2

En el post anterior escribí acerca de como pareciera que todos los programas para Linux están llenos de bugs. Es verdad que Linux se usa mucho en servidores principalmente porque ofrece una mayor seguridad pero la mayoría de las tareas en las que Linux sobresale son aquellas en las que tienes que interactuar con el sistema a través de una terminal usando la línea de comandos.

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Hapervil – Videojuego mexicano en Kickstarter

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Hapervil es el más reciente en la lista de proyectos de videojuegos mexicanos buscando financiamiento en Kickstarter. Lo que hace interesante a este proyecto es la calidad de los escenarios, los gráficos y las animaciones que se pueden ver en el video de presentación. Honestamente, he visto películas animadas mexicanas con una peor apariencia y calidad de animación. La ambientación del juego parece influenciada por los trabajos de Tim Burton o estudios como Laika aunque no se menciona ninguna de estas influencias en los detalles del juego.

En los videos de presentación del juego, así como en su Facebook y su página de YouTube, podemos ver que se ha invertido mucho tiempo y esfuerzo en el diseño de los escenarios, las texturas y las animaciones para hacerlas lucir como un trabajo profesional.

En general, lo que se muestra de avance luce impresionante si es que de verdad es el trabajo de una sola persona, me disculparán si me siento un poco exceptico al respecto.

Aunque los avances lucen bastante interesantes, también debo mencionar los puntos en contra de este proyecto y, como siempre, mi principal preocupación es el gameplay. No importa qué tan impresionante luzca gráficamente, si no tiene un buen gameplay y, sobre todo, si no tiene gameplay para mostrar, será difícil que encuentre gente interesada en apoyar la campaña. Cierto, uno de los videos muestra un fragmento de gameplay en el que el personaje principal escapa de un enemigo enorme pero en cuestión de gameplay eso deja mucho que desear.

El diseño del personaje principal no me parece muy bueno ya que no tiene rasgos con los que te puedas familiarizar para poder conectarte con el personaje. Esto tal vez sea parte intencional del diseño ya que el juego pretende entrar en el género de terror y suspenso.

Con una meta de un millón y medio de pesos, me temo que será difícil que la campaña tenga éxito, sobre todo con un plazo de apenas un mes. Es una lástima, este proyecto luce interesante y me gustaría ver hasta donde llega, ya sea con el financiamiento de Kickstarter o sin él.

 

TBTW – Videojuego mexicano en Kickstarter

TBTW es el más reciente proyecto de videojuego mexicano en Kickstarter. No tengo nada que decir, parece que ya ni se esfuerzan. No dudo que el creador de la campaña haya pasado 5 meses editando el mundo, como lo dice en la descripción de su campaña, pero pasar 5 meses editando un mundo en Unity no lo convierte en un videojuego. Típico, el video de presentación no tiene nada de gameplay que mostrar pero espera recaudar 50,000 pesos. Espero que la similitud del título con BoTW sea pura coincidencia y no un intento por atraer posibles patrocinadores.

Ya no haré más posts individuales sobre campañas de videojuegos en Kickstarter a menos que sean juegos interesantes y con potencial, el resto los juntaré en un solo post porque no vale la pena dedicarles un post a cada uno.

Kisin – Videojuego mexicano en Kickstarter

Kisin es el más reciente proyecto de videojuego mexicano en Kickstater. El último mes ha sido muy activo en cuanto a nuevos proyectos de videojuegos mexicanos pero desafortunadamente pocos son interesantes; ni siquiera he mencionado aquí los que son estafas obvias o los que no tienen absolutamente nada que mostrar en su campaña. Trato de hacer un post solamente cuando el juego en cuestión tiene algo que lo hace interesante y que demuestre que los desarrolladores toman en serio el proyecto y tienen avances para presentar en su campaña.

Kisin, en particular, desarrollado por el estudio poblano Caly Studios, es un juego con temática pre-hispánica futurista. En la página de Kickstarter puedes ver algunos diseños de personajes y enemigos (algunos mejores que otros) y es obvio que el juego ya se encuentra por lo menos en fase de desarrollo con un prototipo jugable que desafortunadamente no ha sido publicado aún.

El principal problema de esta campaña es que se enfoca demasiado en decirnos de qué se trata en lugar de mostrar más del juego; si a esto le sumamos una meta que sobrepasa los de 2 millones de pesos, es muy poco probable que la campaña tenga éxito.

El juego tiene potencial y tal vez puedan lanzar una nueva campaña cuando tengan más contenido que mostrar.

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Prehistorika – Proyecto mexicano en Kickstarter

Normalmente mis visitas a Kickstarter se centran en los videojuegos o bien en los proyectos que claramente son estafas y que me resulta divertido explorar, pero en este caso no se trata ni de un videojuego ni de una estafa. Prehistorika es un proyecto de arte 2D y 3D usando realidad aumentada y que no puedo evitar leer como “Perestroika” pero que además, honestamente, para ser un proyecto 100% mexicano (si de verdad lo es) me resulta bastante impresionante dado el avance que muestran en su video de presentación. A diferencia de otros proyectos que buscan dinero porque tienen una idea, aquí se puede ver que el proyecto ya está bastante avanzado y tanto los diseños 2D como los 3D lucen muy bien. Es un proyecto al que le veo potencial pero que desafortunadamente no ha logrado conseguir la atención suficiente para tener el interés del público y a este paso veo muy difícil que lo logre alcanzar su meta.

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Mientras Prehistorika se une a la lista de cientos de proyectos que no alcanzarán su meta, The Warning probablemente se ha convertido en una de las campañas más exitosas de Kickstarter en México.

 

 

PAZL – Videojuego mexicano en Kickstarter

PAZL es nuevo proyecto de videojuego mexicano en Kickstarter. La campaña para este juego no tiene nada particularmente interesante excepto el estar siendo desarrollado por un niño mexicano de 14 años, lo que es de admirar si acaso es verdad ya que la página de Twitter escrita totalmente en inglés no lo hace ver muy mexicano y tampoco hay mucha evidencia sobre su edad.

El video de presentación del juego en realidad no tiene mucho que mostrar más que la idea de minijuegos de puzzle, supongo que de ahí el nombre del juego, que suena como un juego de palabras de “puzzle“. Uno de los problemas de este proyecto es que pide dinero para comprar equipo; en mi opinión la peor forma de pedir dinero en una campaña de Kickstarter es pedirlo para comprar equipo pero ese no es el peor de sus problemas sino el límite de tiempo para su campaña de tan solo ¡5 días!. El creador de esta campaña pensó que podría conseguir 29,000 pesos en 5 días, ¡¿qué estaba pensando?!. Tal vez sí es un niño de 14 años después de todo.

[Actualización:] Al parecer la campaña ha sido cancelada. El niño debe haberse dado cuenta de su error y, ya que sigue promocionando su juego en Twitter, seguramente pensará en lanzar nuevamente la campaña con un plazo más realista.

[Actualización 2:] La campaña ha sido movida a indiegogo con un plazo más realista de 25 días y, muy convenientemente, una meta flexible.

 

Desolación – Videojuego mexicano en Kickstarter

Desolación es el nombre del más reciente videojuego mexicano que busca financiarse en Kickstarter. ¿Qué puedo decir sin sonar repetitivo respecto a lo que he comentado respecto a otros proyectos similares?. El video de presentación de juego no muestra nada interesante en cuestión de gameplay, he visto cosas más interesantes hechas en competencias de programación de 3 días. Tristemente este parece otro proyecto de un equipo de desarrolladores con una buena intención pero nada más. Lo que muestran de avance no vale los 210,000 pesos que piden como meta para su campaña.

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Voksi vs. Denuvo

Voksi, un reconocido cracker de juegos para PC ha caído víctima de su enemigo Denuvo, poniendo fin a una larga lucha fuerzas entre una compañía con millones de dólares y decenas (tal vez cientos) de ingenieros contra un individuo de 21 años trabajando desde su cuarto.

Voksi, reconocido en la scene por crackear en solitario la protección de Denuvo en incontables ocasiones llamó a Denuvo un cáncer debido a la forma en que la protección mataba el rendimiento de tu PC haciendo millones de pruebas sin relación con el juego, dando como resultado que en muchas ocasiones los juegos tenían un mejor rendimiendo después de aplicar el crack para eliminar la protección de Denuvo.

Finalmente, hace unos días Voksi fue sorprendido por una redada de la policía en su casa en Bulgaria, poniendo fin a su lucha contra Denuvo. Seguramente será recordado como los grandes en la scene de juegos para PC.