El Reto del Burger – Edición 2021

El Reto del Burger es un reto de programación de monstrochan.org. Este año el reto consistía en programar un clón del clásico juego Frogger. En mi caso, decidí hacer una versión lo más apegada posible a la versión de Atari 2600 del juego y estoy bastante satisfecho con el resultado considerando que fue escrito en un lapso de 48 horas. El clón está programado usando Allegro 5 y de momento no puedo compartir el código pero espero poder publicarlo próximamente.

Juegos indie mexicanos en Kickstarter – Parte 37

Cyberspace VR

Cyberspace VR es una mezcla de FPS con el género de Tower Defense con un toque de RPG para dispositivos VR. Desafortunadamente no puedo dar una opinión objetiva ya que en realidad no soy fan de ninguno de esos géneros ni del VR en general. El juego luce avanzado en su desarrollo y está siendo desarrollado por un estudio que tiene experiencia previa haciendo juegos y demos para dispositivos VR así que suena, por lo menos, interesante.

Robo Cat

Robo Cat es un juego de plataformas con un tierno estilo de gráficos dirigido principalmente a un público infantil. Inspirado en juegos como Megaman X y Metal Slug, el juego promete una amplia variedad de armas y jefes felinos. Ya que el juego va dirigido a un público infantil, el modo de juego tiene una facilidad extrema y no parece tener mucho atractivo para gamers con más experiencia pero aún así el juego cuenta con un demo disponible para cualquiera que lo quiera probar. Podría intentar probarlo en Wine en los próximos días.

Thief of Light

Thief of Light es un juego de survival horror en 2D donde juegas como una niña perdida en una mansión. El juego se desarrolla en un ambiente oscuro donde solamente puedes ver una pequeña área iluminada por tu linterna -un estilo que no es precisamente de mi agrado- mientras te enfrentas a acertijos y tratas de mantenerte fuera del alcance de los enemigos que acechan en las sombras. El uso de luces y sombras para poder ocultarte detrás de objetos de la mansión suena como una idea prometedora. La campaña del juego se encuentra en la fase final y parece poco probable que alcance su meta pero sería interesante ver si el juego continua siendo desarrollado.

Surqueror

Surqueror es un juego de Tower Defense en 2D con un toque de crafting y RTS en un mundo de fantasía. Desafortunadamente la campaña no muestra mucho del gameplay real del juego así que no hay mucho más que decir. Al escribir este post, la campaña para Surqueror ha llegado a su fin sin éxito pero lo menciono aquí para tener un registro de todas las campañas de Kickstarter de videojuegos mexicanos.

Urban Rally

Urban Rally es un juego de carreras con gráficos ‘hiperrealistas’ para distintas plataformas, incluido VR. Desafortunadamente la campaña no muestra nada del gameplay que promete ser de “carreras en un mundo abierto en contra de oponentes con inteligencia artificial” y en cambio se limita a mostrar unos cuantos modelos 3D de autos y una simulación en un plano desierto, lo que hace que las promesas de la campaña resulten difíciles de tomar en serio y ponen su meta de 700,000 pesos como algo muy descabellado para lo que están ofreciendo.

G-stic

G-stic es un juego especializado para la capacitación en el área logística, o al menos eso es lo que describe la campaña que no muestra nada más que una imagen con el “logo” del juego hecho en 5 minutos en Paint. La campaña describe un juego que sería algo así como una mezcla de RTS y simulador enfocado a la capacitación para el desarrollo de habilidades en el área logística en la vida real, cosa que suena interesante pero que no se puede tomar en serio cuando no hay más que palabras y una meta de casi 500,000 pesos.