Juegos indie mexicanos en Kickstarter – Parte 1

Últimamente el blog parece dedicado casi exclusivamente a hablar sobre los proyectos de videojuegos mexicanos en Kickstarter, he perdido la cuenta de cuantos posts sobre el tema he hecho y, ya que este es un tema recurrente, comenzaré la cuenta desde 1 😀 . Resulta increíble la falta de páginas que hablen sobre el tema de los juegos indie mexicanos; si haces una búsqueda en Google encontrarás algunos resultados que se enfocan en juegos de los “grandes” estudios mexicanos responsables de juegos como Mulaka y poco más, así que estos posts pretenden llevar un registro de todos esos desarrolladores indie que tal vez nunca logren una mencion en los grandes medios.

Read More

Más videojuegos mexicanos en Kickstarter

Recientemente han aparecido en Kickstarter varias nuevas campañas de videojuegos mexicanos, todas tienen algo en común, todas están hechas por estudiantes de la Universidad de Celaya, lo que me hace pensar que se trata de algún tipo de reto en el que el equipo que recolecte más dinero en Kickstarter es el que obtiene la mejor calificación. Todas las campañas también tienen en común el tratar de “crear conciencia y difundir los objetivos de desarrollo sustentable de la ONU”. Otra constante en todas estas campañas es que, al parecer, los creadores de cada proyecto han gastado más tiempo en crear diseños para las recompensas y artículos promocionales que en el juego mismo.

c1a7ea19ed1716a8ecd5521e51009a98_original

El primer juego es Transit Kid, que busca “enseñar a los niños a obedecer las señales de tránsito y reducir los accidentes de tráfico” en un juego donde el personaje principal camina a mitad de la carretera saltando sobre autos en movimiento.

d1e66a966f91e34a42570238395f4512_original

Helios por un mundo mejor es el segundo de los nuevos juegos de la Universidad de Celaya. En este juego ambientado en un futuro no muy lejano, un robot debe utilizar las energías renovables para limpiar y rehabilitar una ciudad destruida por la contaminación (cualquier similitud con Wall-E es pura coincidencia). Algo que resalta negativamente de esta campaña es la mala ortografía que tienen los estudiantes de la Universidad de Celaya, me sorprende que hayan escrito “concientización” correctamente. Nota la similitud en el modo de juego de este juego y Transit Kid.

36c039689dded0facb838cf155a40b0c_original

El siguiente juego es EQUALS, un juego sobre la igualdad de género que lo mejor que tiene para mostrar son sus diseños para las recompensas. No hay video o animaciones del juego así que no es posible saber si tiene el mismo gameplay que los anteriores.

f85489d0872d723bc40208d5ccc413b6_original

Por último H-Zero, un juego que busca combatir el hambre en el mundo al controlar un robot que recolecta manzanas mientras evita escarabajos mutantes. Una vez más, la similitud entre el modo de juego de este proyecto y los anteriores me resulta sospechosa.

¿Qué puedo decir de estos proyectos que no haya dicho antes? Ninguno parece remotamente interesante. Tal pareciera que los equipos de estudiantes que crearon estas campañas acabaran de completar su primer curso de programación en Android Studio (o Unity) y pensaran que con eso basta para pedir miles de pesos en Kickstarter. Forzar los temas de “concientización” y temáticas sociales en juegos que no reflejan nada de eso en su modo de juego parece algo innecesario e inútil. Decir “queremos hacer un juego sobre un robot que lucha contra escarabajos mutantes” sería algo más realista y honesto. El hecho de que todas las campañas dedicaran más tiempo a diseñar las playeras, botones y gorras para las recompensas que al juego mismo es deprimente.

La única razón que tengo para seguir el desarrollo de estas campañas es ver el gameplay de EQUALS para comprobar si, como lo sospecho, es similar al resto 😀 .

 

 

Tower Excellent Demo Gameplay

No, el título de este post no está en inglés. En este post encontrarás un gameplay del demo del juego mexicano Tower Excellent que, como lo mencioné en el post anterior, busca financiamiento en Kickstarter.

En este video pretendía demostrar lo molesto y frustrante que es tener que repetir los niveles una y otra vez, o que al terminarse todas tus vidas te regresen al área principal en lugar de dejarte en el área que estás jugando pero tuve suerte y pude terminar el demo sin que se terminaran todas mis vidas 😀 .

En el demo supuestamente recolectar 100 monedas te da una vida extra pero, como puedes ver en el minuto 2:18, al recolectar la primer gema, el juego te quita tus vidas extra al terminar un nivel y te deja con las 3 vidas predeterminadas al iniciar el siguiente. Esto también significa que, como en 4:48, también te puede dar más vidas pero, en general, recolectar monedas parece inútil e innecesario.

Mientras controlas al pequeño Ironman a través de los niveles del juego encontrarás varios NPCs que no están programados de forma consistente, algunos tienen un indicador de que puedes hablar con ellos, otros no tienen ningún indicador pero también puedes hablar con ellos; el texto de los mensajes no se puede acelerar ni cortar así que la mayor parte del tiempo no querrás siquera hablar con ellos.

En una área del juego se encuentran unos caracoles que solamente puedes eliminar saltando sobre ellos, no puedes usar tu espada a pesar de que sí puedes usarla contra otros enemigos, si esta es una decisión de diseño me parece un poco extraña.

Si te gusta el juego no olvides apoyar la campaña en Kickstarter.

Si no puedes ver el video, haz click aquí.

Nuevos videojuegos mexicanos en Kickstarter

La lista de los más recientes proyectos de videojuegos mexicanos en Kickstarter está encabezada por ¡No mi taco!, un juego para celulares en el que tienes que matar moscas para evitar que se acerquen a tu taco. Independientemente de que hay una opinión dividida respecto a si los juegos mexicanos deben o no recurrir a referencias culturales como los tacos, la campaña del juego no muestra nada más que un para de capturas de pantalla, no hay ni un video de demostración, lo que demuestran muy poco esfuerzo por parte de los creadores de la campaña y eso se refleja en que no ha alcanzado su meta de 700 pesos.

El siguiente proyecto pretende crear un estudio de desarrollo de videojuegos AAA. No sé si se trata de una estafa o si los creadores realmente creen que la gente les dará 350,000 pesos por mostrar una captura de pantalla y nada más. No he hecho una búsqueda de imágenes pero no me sorprendería que incluso la imagen la hayan bajado de internet 😀 . No conformes con pedir 350,000 pesos, los creadores literalmente mencionan que puedes pagar donar 2,500 pesos para hacer su trabajo y servir como beta tester de sus juegos “ya escritos y registrados”.

Ragnarok es un proyecto de videojuego que promete gráficos low poly que me recuerdan mucho el estilo de Mulaka. El juego ya ha alcanzado un 400% de su meta original de 1,000 pesos. Aunque los gráficos lucen interestante, unas cuantas capturas de pantalla no son suficientes para saber si el proyecto es serio. “La idea es que los jefes sean sorprendentes y poderosos” se lleva el premio a la parte que más me ha hecho reír hasta ahora de todos los proyectos discutidos en este post :D.

SCP: Derelict es el más reciente de una lista de proyectos del mismo creador. Lo interesante aquí es que el creador de esta campaña ha estado publicando el mismo proyecto durante ya al menos un par de años y, hasta ahora, no hay ni una sola evidencia de que tenga algo que parezca remotamente un videojuego. Después de publicar su “juego” al menos un par de veces, el creador de esta campaña decidió dar un giro a sus objetivos y publicó un curso de programación de videojuegos donde comparte “todos sus conocimientos” con sus patrocinadores. El curso de programación alcanzó su meta y esta nueva campaña de su “juego”, bajo una nueva cuenta de Kickstarter, lleva un buen porcentaje, lo que me hace pensar que el creador de este proyecto ha encontrado la fórmula para ganar dinero con Kickstarter. Lo más interesante es que este proyecto incluso tiene una página de Steam… pero creo que basta con pagar la cuota de desarrollador en Steam para poder publicar tus proyectos.

Por último, Tower Excellent, es un juego de plataformas “retro y difícil”. El juego, a diferencia de los demás en este post, al menos muestra avances e incluso tiene un demo jugable que puedes descargar. Descargué el demo e intenté jugarlo con wine pero no pude llegar muy lejos; algunas plataformas parecen aparecer solamente si tienes un número determinado de monedas -¡oh, miren! el clásico objetivo de recolectar monedas otra vez- y hay un punto en el que ya no puede avanzar más. No sé si el demo tiene bugs o si, por el contrario, es un error causado por el wine pero, como puedes ver en este video, necesitas una llave que puedes ver al inicio del juego pero que no puedes alcanzar.

Si no puedes ver el video, haz click aquí.

Actualización: Olviden lo que puse en el último párrafo sobre un bug. Al parecer solamente puedes interactuar con los NPCs al posicionarte a la distancia que se muestra en el video de presentación de la campaña, algo que nunca se me hubiera ocurrido si no hubiera visto otra vez el video, posicionarte sobre un NPC y tratar de interactuar con él no funciona. Después de descubrir la forma de resolver este “bug” pude continuar con el juego que parece influenciado por juegos difíciles como “I wanna be the guy” o “VVVVV” ya que, en mi opinión, depende demasiado de prueba y error y memorización, lo que no es necesariamente malo pero cuando se abusa demasiado de ello el juego se vuelve molesto y frustrante.

Si no puedes ver el video, haz click aquí.

El nivel final del demo es el más molesto/difícil ya que no tiene margen de error. Por el lado positivo puedo decir que el juego, aunque simple, muestra un diseño de niveles bien trabajado; el diseño de niveles puede ser un verdadero reto pero aquí se puede ver que los diseñadores del juego han hecho un buen trabajo.

Si no puedes ver el video, haz click aquí.

En general, podría decir que este es uno de los proyectos de videojuegos mexicanos más interesantes que he visto en Kickstarter ya que no es un estafa, muestra avances y tiene un demo jugable que demuestra una buena calidad en el diseño de escenarios.

Tower Excellent

Descargar videos de sitios de streaming con youtube-dl

En un post anterior escribí las instrucciones pare descargar videos de sitios de streaming usando Firefox + cURL + FFmpeg. También mencioné que la primera opción siempre debe ser probar con youtube-dl. Puede haber algo de confusión al pensar que los videos de la página de TV Azteca solamente se pueden descargar con el método descrito en el post anterior. youtube-dl soporta una gran cantidad de sitios de streaming y, aunque TV Azteca no está en la lista de sitios soportados, también tiene un extractor genérico de videos que funciona en muchas páginas que no están en la lista oficial.

Para descargar o probar si youtube-dl soporta una página, lo único que tienes que hacer es ejecutar youtube-dl con la dirección URL del video que quieres descargar, por ejemplo:

monstruosoft@debian:/dev/shm$ youtube-dl http://www.azteca7.com/series/videos/capitulos/capitulos-78-y-79--ranma-12/486190
[generic] 486190: Requesting header
WARNING: Falling back on generic information extractor.
[generic] 486190: Downloading webpage
[generic] 486190: Extracting information
[Kaltura] 0_49755r2h: Downloading video info JSON
[Kaltura] 0_49755r2h: Downloading m3u8 information
[hlsnative] Downloading m3u8 manifest
[hlsnative] Total fragments: 243
[download] Destination: Capítulos 78 y 79 _ Ranma 1_2-0_49755r2h.mp4
[download] 100% of 475.06MiB in 15:53
[ffmpeg] Fixing malformated aac bitstream in "Capítulos 78 y 79 _ Ranma 1_2-0_49755r2h.mp4"

youtube-dl funciona en una gran cantidad de sitios, incluidos sitios populares como Twitter, Facebook, Reddit o xvideos.