Nuevos proyectos mexicanos en Kickstarter

Saben que visito con regularidad la página de Kickstarter búsqueda de nuevos proyectos mexicanos de videojuegos. Desafortunadamente, los proyectos de videojuegos son escasos y casi siempre siguen la misma fórmula de mostrar los inicios de un juego (o a veces ni eso) y esperar dinero a cambio, así que no vale la pena dedicar un post a cada nuevo proyecto y repetir siempre la misma historia. En lugar de eso, he decidido dedicar un solo post a todos los proyectos interesantes desde que han aparecido recientemente. Y cuando digo interesantes me refiere a interesantes para mí porque en realidad aparecen nuevos proyectos mexicanos pero no estoy interesado en el hentai yaoi, las figuras de cerámica, los juegos de mesa o en patrocinar un cortometraje.

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En corto No. 12 -FFmpeg AV1

Si eres usuario de Firefox, es probable que en días recientes hayas visto notificaciones de Mozilla sobre el codec de video AV1 que promete una compresión de video incluso mayor a la de x265/HEVC mientras que, al mismo tiempo, es un formato abierto y libre de regalías.

Decidí hacer pruebas con este nuevo codec usando FFmpeg. Lo primero que noté es que la versión de FFmpeg en el repositorio estable de Debian aún no soporta este formato, así que tuve que ir directo a la página de FFmpeg donde me llevé la grata sorpresa de que ahora se ha unido a la creciente lista de software para que ofrece static builds, ejecutables precompilados y listos para usar para Linux. Ya en posts anteriores he mencionado lo difícil que era conseguir ejecutables listos para usar en Linux, lo que solía dejarte solamente dos opciones: usar una versión vieja del software o compilarlo tú mismo. Al parecer esto empieza a cambiar ya que cada vez veo más programas para Linux que ofrecen versiones listas para usar ya sea en forma de static builds o como contenedores de Docker, Flatpak, etc., y esto me alegra.

Volviendo a FFmpeg, la página ofrece la alternativa de instalarlo usando los repositorios de backports o deb-multimedia, o bien el ya mencionado static build. Descargué el static build y después de descomprimirlo estaba listo para usar; sin embargo, al intentar codificar un video usando el codec AV1 descubrí que la velocidad de codificación era de ~0.02 fps, en otras palabras, es imposible de usar 😦 .

Actualmente el codec AV1 está clasificado como experimental en FFmpeg por una razón y no está listo para el uso cotidiano. No hace mucho tiempo, el codec x265 también era muy lento en FFmpeg pero ha sido optimizado desde entonces. Es lógico pensar que seguramente el codec AV1 también será optimizado una vez que esté correctamente implementado. Hasta entonces, habrá que esperar.

En corto No. 11 – Bloatware en Windows

Si han seguido el blog por algún tiempo, sabrán que critico mucho a Linux pero sin embargo sigo usándolo y tal vez se pregunten cuál es la razón para seguir usando Linux. Bueno, la siguiente no es la única ni la principal razón pero hace unos días un amigo me pidió ayuda para instalar su impresora HP en Windows 10. Lo primero que recordé fue la molesta costumbre de Windows 10 de poner la última impresora que usaste como predeterminada, algo que rara vez es lo que quieres. Teniendo eso en mente y los problemas que ya antes había tenido a causa de eso procedí a descargar el archivo de drivers de HP; independientemente del tamaño de la descarga de ~175 MB, lo que me molestó fue el tiempo que se tardó la instalación de un simple driver de impresora que parecieron ser 15 o 20 minutos mientras instalaba bloatware que nadie quiere ni necesita como “el centro de servicio de HP”, “la tienda en línea de HP”, “registre su producto en línea”, “la barra de Bing para el navegador”, todo con íconos contaminando el escritorio y que lo primero que hice cuando la instalación terminó fue borrar los accesos directos del escritorio pero ¡rayos! 30 minutos usando Windows y ya quería volver a Linux.

Desaventuras en la tierra de Linux, parte 15-2

En el post anterior escribí acerca de como pareciera que todos los programas para Linux están llenos de bugs. Es verdad que Linux se usa mucho en servidores principalmente porque ofrece una mayor seguridad pero la mayoría de las tareas en las que Linux sobresale son aquellas en las que tienes que interactuar con el sistema a través de una terminal usando la línea de comandos.

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Hapervil – Videojuego mexicano en Kickstarter

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Hapervil es el más reciente en la lista de proyectos de videojuegos mexicanos buscando financiamiento en Kickstarter. Lo que hace interesante a este proyecto es la calidad de los escenarios, los gráficos y las animaciones que se pueden ver en el video de presentación. Honestamente, he visto películas animadas mexicanas con una peor apariencia y calidad de animación. La ambientación del juego parece influenciada por los trabajos de Tim Burton o estudios como Laika aunque no se menciona ninguna de estas influencias en los detalles del juego.

En los videos de presentación del juego, así como en su Facebook y su página de YouTube, podemos ver que se ha invertido mucho tiempo y esfuerzo en el diseño de los escenarios, las texturas y las animaciones para hacerlas lucir como un trabajo profesional.

En general, lo que se muestra de avance luce impresionante si es que de verdad es el trabajo de una sola persona, me disculparán si me siento un poco exceptico al respecto.

Aunque los avances lucen bastante interesantes, también debo mencionar los puntos en contra de este proyecto y, como siempre, mi principal preocupación es el gameplay. No importa qué tan impresionante luzca gráficamente, si no tiene un buen gameplay y, sobre todo, si no tiene gameplay para mostrar, será difícil que encuentre gente interesada en apoyar la campaña. Cierto, uno de los videos muestra un fragmento de gameplay en el que el personaje principal escapa de un enemigo enorme pero en cuestión de gameplay eso deja mucho que desear.

El diseño del personaje principal no me parece muy bueno ya que no tiene rasgos con los que te puedas familiarizar para poder conectarte con el personaje. Esto tal vez sea parte intencional del diseño ya que el juego pretende entrar en el género de terror y suspenso.

Con una meta de un millón y medio de pesos, me temo que será difícil que la campaña tenga éxito, sobre todo con un plazo de apenas un mes. Es una lástima, este proyecto luce interesante y me gustaría ver hasta donde llega, ya sea con el financiamiento de Kickstarter o sin él.