TBTW – Videojuego mexicano en Kickstarter

TBTW es el más reciente proyecto de videojuego mexicano en Kickstarter. No tengo nada que decir, parece que ya ni se esfuerzan. No dudo que el creador de la campaña haya pasado 5 meses editando el mundo, como lo dice en la descripción de su campaña, pero pasar 5 meses editando un mundo en Unity no lo convierte en un videojuego. Típico, el video de presentación no tiene nada de gameplay que mostrar pero espera recaudar 50,000 pesos. Espero que la similitud del título con BoTW sea pura coincidencia y no un intento por atraer posibles patrocinadores.

Ya no haré más posts individuales sobre campañas de videojuegos en Kickstarter a menos que sean juegos interesantes y con potencial, el resto los juntaré en un solo post porque no vale la pena dedicarles un post a cada uno.

Kisin – Videojuego mexicano en Kickstarter

Kisin es el más reciente proyecto de videojuego mexicano en Kickstater. El último mes ha sido muy activo en cuanto a nuevos proyectos de videojuegos mexicanos pero desafortunadamente pocos son interesantes; ni siquiera he mencionado aquí los que son estafas obvias o los que no tienen absolutamente nada que mostrar en su campaña. Trato de hacer un post solamente cuando el juego en cuestión tiene algo que lo hace interesante y que demuestre que los desarrolladores toman en serio el proyecto y tienen avances para presentar en su campaña.

Kisin, en particular, desarrollado por el estudio poblano Caly Studios, es un juego con temática pre-hispánica futurista. En la página de Kickstarter puedes ver algunos diseños de personajes y enemigos (algunos mejores que otros) y es obvio que el juego ya se encuentra por lo menos en fase de desarrollo con un prototipo jugable que desafortunadamente no ha sido publicado aún.

El principal problema de esta campaña es que se enfoca demasiado en decirnos de qué se trata en lugar de mostrar más del juego; si a esto le sumamos una meta que sobrepasa los de 2 millones de pesos, es muy poco probable que la campaña tenga éxito.

El juego tiene potencial y tal vez puedan lanzar una nueva campaña cuando tengan más contenido que mostrar.

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Prehistorika – Proyecto mexicano en Kickstarter

Normalmente mis visitas a Kickstarter se centran en los videojuegos o bien en los proyectos que claramente son estafas y que me resulta divertido explorar, pero en este caso no se trata ni de un videojuego ni de una estafa. Prehistorika es un proyecto de arte 2D y 3D usando realidad aumentada y que no puedo evitar leer como “Perestroika” pero que además, honestamente, para ser un proyecto 100% mexicano (si de verdad lo es) me resulta bastante impresionante dado el avance que muestran en su video de presentación. A diferencia de otros proyectos que buscan dinero porque tienen una idea, aquí se puede ver que el proyecto ya está bastante avanzado y tanto los diseños 2D como los 3D lucen muy bien. Es un proyecto al que le veo potencial pero que desafortunadamente no ha logrado conseguir la atención suficiente para tener el interés del público y a este paso veo muy difícil que lo logre alcanzar su meta.

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Mientras Prehistorika se une a la lista de cientos de proyectos que no alcanzarán su meta, The Warning probablemente se ha convertido en una de las campañas más exitosas de Kickstarter en México.

 

 

PAZL – Videojuego mexicano en Kickstarter

PAZL es nuevo proyecto de videojuego mexicano en Kickstarter. La campaña para este juego no tiene nada particularmente interesante excepto el estar siendo desarrollado por un niño mexicano de 14 años, lo que es de admirar si acaso es verdad ya que la página de Twitter escrita totalmente en inglés no lo hace ver muy mexicano y tampoco hay mucha evidencia sobre su edad.

El video de presentación del juego en realidad no tiene mucho que mostrar más que la idea de minijuegos de puzzle, supongo que de ahí el nombre del juego, que suena como un juego de palabras de “puzzle“. Uno de los problemas de este proyecto es que pide dinero para comprar equipo; en mi opinión la peor forma de pedir dinero en una campaña de Kickstarter es pedirlo para comprar equipo pero ese no es el peor de sus problemas sino el límite de tiempo para su campaña de tan solo ¡5 días!. El creador de esta campaña pensó que podría conseguir 29,000 pesos en 5 días, ¡¿qué estaba pensando?!. Tal vez sí es un niño de 14 años después de todo.

[Actualización:] Al parecer la campaña ha sido cancelada. El niño debe haberse dado cuenta de su error y, ya que sigue promocionando su juego en Twitter, seguramente pensará en lanzar nuevamente la campaña con un plazo más realista.

[Actualización 2:] La campaña ha sido movida a indiegogo con un plazo más realista de 25 días y, muy convenientemente, una meta flexible.

 

Desolación – Videojuego mexicano en Kickstarter

Desolación es el nombre del más reciente videojuego mexicano que busca financiarse en Kickstarter. ¿Qué puedo decir sin sonar repetitivo respecto a lo que he comentado respecto a otros proyectos similares?. El video de presentación de juego no muestra nada interesante en cuestión de gameplay, he visto cosas más interesantes hechas en competencias de programación de 3 días. Tristemente este parece otro proyecto de un equipo de desarrolladores con una buena intención pero nada más. Lo que muestran de avance no vale los 210,000 pesos que piden como meta para su campaña.

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